傑登·丹尼爾斯(Jayden Daniels)如今已成為 NFL 創新的代名詞,他在參加選秀時提出了一個不同尋常的要求:VR 訓練必須成為他養生之道的一部分。丹尼爾斯提出的這項條件並非一時興起,而是一時興起。這是一項策略性舉措,將重新定義職業足球的四分衛訓練。

現在,作為 NFL 年度最佳新秀並即將亮相超級碗,丹尼爾斯的遠見卓識是顯而易見的。他的優勢?以 1.75 倍的速度訓練他的大腦,這種方法使他成為聯盟的焦點。這就是第一個QB 2.0的故事。

突破前的掙扎

在崛起之前,丹尼爾斯面臨一系列挫折,這些挫折可能會讓一個實力較差的運動員出軌。想像這樣的場景:10 次攔截困擾著他的夢想,信心破滅,幾週內祖父母都因新冠病毒不幸去世。他的職業生涯一度充滿希望,但現在似乎已命懸一線,足球界已經準備好將他淘汰。但他們低估了即將發生的事情。

路易斯安那州立大學的新開始

丹尼爾斯旅程中的第一個轉折點並不是每個人都看到的。雖然轉學到路易斯安那州立大學確實展現了他的才華,但他仍然被視為中期選秀的新秀。他的比賽中缺少了一些東西。當兩位德國企業家介入時,人們發現了這一點。

進入 Cognilize:VR 革命

Verina Kau 和 Christian Hartman 創立了 Cognilize,最初是為足球運動員服務的,但他們的業務陷入困境。他們需要突破,他們在一個意想不到的地方找到了突破:美式足球。 Cognilize 的 VR 技術旨在透過沉浸式遊戲玩法來增強認知技能,即將徹底改變這項運動。

路易斯安那州立大學的聯繫

在路易斯安那州立大學,傑克·馬魯奇(Jack Maruchi) 和馬裡奧·馬卡魯索(​​Mario Macaluso) 收到了大量來自公司的電子郵件,這些公司承諾在體育科技領域做出下一件大事。但當他們遇到 Cognilize 的原型時,他們知道他們發現了一些特別的東西。這不只是一個工具;它更是一個工具。這是四分衛發展的未來。

第一款 VR 遊戲

2023 年賽季的第三週是丹尼爾斯首次涉足 VR 訓練。在教練團屏住呼吸、德國隊緊張觀看的情況下,丹尼爾斯走上了對密西西比州立大學的賽場。這些數字說明了一切:30/34 傳球成功、361 傳球碼、4 次達陣和超過 400 碼的進攻。但真正的故事是遊戲對他來說速度變慢了,一切都感覺很熟悉,因為他已經透過 VR 耳機看到了這一切。

成功背後的秘密

秘密不僅在於 VR 技術本身,還在於它的運用方式:

  1. 速度操控:透過以 1.75 倍的速度運行模擬,防禦移動的速度比現實生活中更快,訓練丹尼爾斯的大腦適應更快的速度,讓真實的遊戲感覺更慢。
  2. 認知重塑:每週額外進行 250-300 次心理重複,丹尼爾斯能夠在零身體傷害的情況下進行數千次心理重複,從而實現純粹的神經適應。

震盪遊戲

真正的突破發生在丹尼爾斯在對陣佛羅裡達州的比賽中遭受腦震盪時,海斯曼也處於危險之中。由於無法進行身體練習,他依靠 VR 完成了驚人的 600 碼總成績。當他的身體康復時,他的大腦繼續工作,運行場景,閱讀防守,處理報道,改變他的大腦處理足球的方式。

令人費解的技術

Cognilize 的技術超越了簡單的 VR;它包括眼球追蹤以顯示四分衛的目光、體育場特定的細節、每一個可以想像的防守方案以及教練的真實比賽指揮,所有這些都是為每個對手量身定制的。然而,心理影響更為深遠。

心理掌控

當新秀面對 NFL 的防守時,他們的思維常常會被速度所淹沒,導致猶豫和壓力。然而,丹尼爾斯在 VR 中看到的速度提高了 1.75 倍。這種準備給了他心理上的優勢,讓遊戲感覺就像是他已經掌握的場景的重演。

從前 VR 到後 VR

丹尼爾斯的表現發生了明顯的轉變:

  • 虛擬實境之前:傳球碼數從未超過 3,000 碼,職業生涯最高 17 次達陣,被視為中期選秀的新秀。
  • 後VR時代:近 4,000 碼,40 次達陣,海斯曼獎得主,第二順位新秀,NFL 年度最佳新秀。

起草條件

許多人錯過的是丹尼爾斯堅持將虛擬實境訓練作為選秀條件。這不僅僅是一種偏好;而且是一種偏好。這是他對技術在現代足球中的作用的信念的大膽聲明。華盛頓指揮官認識到這種方法的潛力,並沒有猶豫。他們看到了我們現在所目睹的一切:四分衛的準備和表現正在設定新的標準。

未來悄悄來臨

丹尼爾斯帶頭的革命悄悄到來,透過德國軟體實驗室、路易斯安那州立大學技術部門、絕望的轉會四分衛,甚至在他從腦震盪中恢復的一周內。現在,這場革命正在重塑足球的未來。

事後看來的一場革命

事後看來,這場革命似乎是顯而易見的:當然,四分衛應該以更高的速度訓練他們的思維,當然,他們需要數千次的心理重複,當然,虛擬準備很重要。但丹尼爾斯是先驅者,第一個全力以赴採用這種方法的人。

四分衛的數位時代

佩頓曼寧曾經指出,當你不知道自己在做什麼時,你會感受到壓力。丹尼爾斯為數位時代重新定義了這一點。以 1.75 倍的速度看到一切後,沒有什麼能讓他感到驚訝;遊戲變得可預測,他已經掌握了一系列場景。

QB 2.0的誕生

我們正在見證四分衛新時代的誕生——QB 2.0。該版本涉及:

  • 沒有身體傷害的精神代表,
  • 加速認知發展,
  • 完美的準備模擬,
  • 心理掌握。

丹尼爾斯不僅僅是打四分衛,他還是一名四分衛。他正在展示每個四分衛未來將如何訓練。

新一代

下一代四分衛正在密切關注。像布萊斯楊(Bryce Young)和安東尼理查森(Anthony Richardson)這樣的名字可能會從這項技術中受益,並且未來的每個新秀四分衛可能都會需要它。大學和職業選手之間的差距正在縮小,未來的到來比預期更快,這一切都要歸功於絕望的 QB 和德國 VR 公司。

記住這一刻

幾年後,當 VR 訓練成為標準時,人們會問:“誰改變了遊戲?”答案將是傑登·丹尼爾斯——這位看到未來並首先擁抱未來的四分衛。他的故事證明了體育領域的創新、韌性和技術的力量。

傑登·丹尼爾斯 (Jayden Daniels) 從一名苦苦掙扎的大學四分衛成長為 NFL 年度最佳新秀,講述了他對 VR 訓練的承諾所帶來的轉變。這篇文章的靈感來自於 Sideline Talks 的工作,不僅強調了他個人的成功,還強調了運動員如何為他們的運動做準備的潛在範式轉變。當我們展望未來時,丹尼爾斯的故事將作為足球訓練進入數位時代的時刻而被銘記,為運動發展的可能性樹立了新的基準。