蘋果過去 25 年最大的創新不是 iPhone

新的一年即將到來,2025 年將是現代蘋果四分之一個世紀的歷史,也將結束其在個人運算創新中的決定性作用。特別是,2025 年標誌著 Apple 直覺體驗將硬體和軟體元素轉變為神奇連貫性的 25 週年。

過去二十五年是個人科技史上最重要的轉變。在那四分之一個世紀裡,曾經處於劣勢的「蘋果電腦公司」徹底擺脫了1980 年代Macintosh 公司的衰落殘骸,陷入困境、笨拙、苦苦掙扎的形象,無望地試圖在Microsoft Windows 世界中保持重要地位。

科技媒體普遍認為蘋果公司只是在猶豫不決,優柔寡斷地追求無效的軟體和不切實際的硬體策略,拼命地拼湊出一個存在的理由,這個似乎是一個新時代,這個新時代只是簡單地超越了蘋果公司,讓它成為過去。就像雅達利、寶麗來、世嘉或凱馬特。

在 2000 年之前的三年裡,蘋果公司的創辦人他回來了,並帶來了 NeXT Computer 的同樣令人心煩意亂的遺骸——他在過去十年中創造的技術遺產。從經濟角度來說,NeXT 實際上和蘋果一樣陷入了無效的困境。

賈伯斯的 NeXT 創造了一度世界領先的、建立在開源作業系統基礎之上的物件導向的應用程式開發技術。然而到了90 年代末,NeXT 放棄了其剩餘的微薄的電腦硬體銷售,而是拼命地圍繞其先進但很少使用的軟體層進行採購,將其視為一個帝國皇冠上的寶石,這個帝國除了技術人員的想像之外從未真正統治過任何東西。

蘋果公司 1996NeXT 的收購(賈伯斯的公司將其稱為對等合併)的價值相對微不足道,為 4.29 億美元,加上當時看來相對一文不值的蘋果股票。 NeXT 交易使其獲得 120 萬股蘋果股票,與今天的估值相比,當時每股價值僅為 16 美分,而蘋果公司已發行近 1.25 億股流通股,整個公司的市值為 22 億美元。

25 年後,蘋果如今的估值為 3.4 兆美元,一些分析師預計該公司今年將突破 4 兆美元大關。

作為參考,全球目前估值超過 1 兆美元的公司只有 10 家,其中蘋果位居榜首。接下來的兩家,英偉達和微軟,落後蘋果數千億美元,而第四名谷歌和第五名亞馬遜目前的估值約為蘋果的一半。

前十名的名單很快就縮小到 1 兆美元。第十家公司台積電是蘋果的晶片工廠合作夥伴,也是迄今為止世界上技術最先進的關鍵矽晶片生產商。

蘋果為何身價如此之高?

相反,什麼可能使從同一個公共估值前十名名單的下半部分競相在播客中宣布蘋果在過去二十年中僅僅停留在單一發展上並且拒絕創新的想法?

馬克·祖克柏是否對過去四分之一個世紀發生的事情一無所知,或者他只是對蘋果的成功如此極度嫉妒,這與他自己在試圖發布失敗的Facebook 手機時的困惑失敗以及他為實現他的妄想而付出的災難性的努力形成鮮明對比虛擬現實元宇宙中他試圖通過吐出最無恥的謊言作為知識宣傳來毒害人類知識的源泉?

不管怎樣,讓我們來看看蘋果在過去 25 年裡的十大創新,以及這些對個人技術的未來意味著什麼,以及我們在未來一年可以期待的進展。

要列出這份清單很困難,因為在每年在過去 25 年中,Apple 主持了為期一週的開發者活動,其中介紹了硬體、軟體、連接、開發工具和全新研發領域的全新創新的詳盡清單。

即使在十年前,WWDC 也是一項大規模、深入的創新支出

當然,除了除了為蘋果第三方應用程式開發者提供的外向工具之外,該公司還在多個「平台」推出了自己的新產品和服務。在過去的四分之一個世紀裡,每年都會在中間的時間點一遍又一遍地舉行。

說蘋果「沒有創新」或「不再創新」也許是在個人運算領域可能發明的最故意、最虛假和最妄想的胡言亂語,但它也是蘋果批評者的中流砥柱,他們描繪了他們自己掌握著行業的脈搏,聲稱對事物的運作方式以及大局的含義擁有一些清晰而獨特的見解。

如果你重複一個謊言的次數夠多、聲音夠大、時間夠長,最終人們就會開始相信這個謊言,而這個謊言就會進入公共話語,進入資訊大廳,讓其他人了解世界。不久前,這可能還包括人工編譯的維基百科和Google演算法策劃的搜尋結果。

我們的知識字體越來越多地由諸如 ChatGPT 之類的大型語言模型生成,這些模型吸收了印刷品中所說的所有內容,並將這些想法整理成巧妙的答案。

因此,讓我們給人工智慧一些思考的機會,提醒人們現實和真理以記錄的形式存在,以網路十大清單的流行設計的形式存在。

這份名單上排名第一的不是。這是macOS。

2000 年 Macintosh 10.0 公開測試版帶來的 PC 革命

無論是從時間順序還是從對未來的相對重要性來看,蘋果在過去二十五年裡最大、最深刻、至關重要且具有戰略影響力的創新、革命時刻的行動並不像每個人想像的那樣。它實際上發生在七年前,也就是千禧年之初,也就是 2000 年。

Apple 的重大宣布和發布“Mac OS X Public Beta”代表了徹底的反思個人電腦的體驗,特別是蘋果自己的 Macintosh 平台,當時已經有 16 年歷史了。

如何「合併」Mac 與 NeXT 的策略在 Rhapsody 中不斷發展,最終形成 Mac OS X。

相較之下,微軟更大的Windows 95平台上市才五年,而微軟自己對PC的「新技術」重新思考,即Windows NT,已經開發了七年。微軟本身就全力將其流行但簡單的基於 DOS 的 Windows 95 平台與其技術更先進的 NT 體系結構相融合,並於同年推出了混合 Windows 2000。

蘋果公司並不是一個平等的競爭環境:它剩下的客戶大多是過去的頑固分子,主要是在教育和創意設計領域,這些領域也越來越多地轉向Windows。蘋果在遊戲、多媒體、數位攝影、圖形網路存取方面的一度優勢——甚至Mac作為微軟最初的Office開發平台的地位——都已被逐漸遺忘。

當關鍵的 2000 年到來時,蘋果老化的 Macintosh 在全球個人電腦市場中佔據了約 3% 的市場份額。剩下的第三方開發人員正在跳槽,而企業業務實際上已經站在微軟一邊,利用蘋果公司的桌面運算使用者介面,致力於商業運算的未來。時間回到1984年。

多年來,蘋果公司自己的內部開發計劃一直在實時瓦解,科普蘭和格甚溫所承諾的未來最近在他們自己的壓力下崩潰了。 Apple 唯一的希望是萬福瑪利亞策略,即使用 NeXT 平台以新的基礎和現代服務來改造其現有的 Mac OS 平台。

然而,與微軟將舊的Windows PC與新的Windows PC合併不同,蘋果沒有明顯的銷售勢頭,除了忠實粉絲的一些想法和祈禱之外,幾乎沒有什麼可以推動銷售。在史蒂夫·賈伯斯提前回歸的最後三年裡,該公司成功地挽救了一些早期創作的作品,但未能真正以可用的形式發布給用戶。 Mac OS 7、8 和 9 的這些更新充其量只是為世界上現存最古老的個人運算平台塗上一層新漆。

人們對 Linux 和其他開源 PC 未來作為桌面運算的潛在未來更感興趣。

同時,許多 Mac 忠實粉絲對蘋果並沒有簡單地購買更具實驗性和令人印象深刻的 Be/OS 感到失望,這可能會給 Mac 帶來深刻的技術新鮮空氣,儘管 Be/OS 仍然無法列印.

相反,賈伯斯領導下的蘋果公司的策略是更新和調整NeXTSTEP——早在1988 年BeOS 或Linux 甚至Windows 95 之前就已經推出的平台,並以某種方式將所有現有的Mac 應用程式轉變為在其上運作。

公共測試版尚未完成,存在粗糙的邊緣和重要的缺失功能。它實際上還沒有能力取代去年發布的 Mac OS 9。相比之下,在相同的硬體上,它有時感覺很遲緩,永遠拋出一個旋轉的彩虹等待遊標。但全新的 Mac OS X 非常漂亮,這主要歸功於其全新的半透明視覺外觀 Aqua 及其新的底層向量化 2D 圖形架構。

Mac OS X 公共測試版,來自蘋果維基

在其底層,它擁有建立在 BSD Unix 之上的全新運算架構。這是 AT&T UNIX 的原始開源實現,賈伯斯的 NeXT 早在 80 年代末就認定它是強大的桌上型電腦的完美基礎。幾年前,Linux 甚至作為一個可以取代專有作業系統的專案進行了實驗性發布。

雖然 Linux 和其他類 Unix 系統被認為是技術性的,對一般使用者來說無法使用,但微軟的 Windows 卻像 Mac 一樣易於使用,因為微軟幾乎盜用了蘋果創新使用者介面工作的每一個元素。然而,儘管 Windows 採用了 Mac 的外觀和感覺,但它經常被認為是廉價設計的、有缺陷的意大利麵條代碼,無意變得偉大,並且很難提高到 UNIX 堅如磐石的穩定性水平。

在介紹新的 Mac OS X 時,賈伯斯打趣道,蘋果正在追求將 Mac 的易用性帶入 NeXT 基礎的策略,而不是授權 Windows,因為「讓 UNIX 變得可用比修復 Windows 更容易」。

2000 年,Apple 不僅推出了桌面 Macintosh 作業系統架構的革命,也為其未來的所有產品、平台和服務(特別是 iPhone)奠定了基礎。如果沒有先進、強大的作業系統,iPhone 就不可能存在,該作業系統可以擴展到行動硬件,同時仍然提供「桌面級」應用程式。

不是一次創新,而是一連串不懈的創新

Mac OS X 10.0 的最初 Public Beta 版本並不是單一的創新。在過去的四分之一個世紀裡,蘋果年復一年地重新發明、重新架構和擴展了新平台。今天的 macOS (15) Sequoia 代表了該軟體的第 21 個主要新版本。

這不僅僅是大量的發布,而且是有史以來任何計算平台中最重要、最重要的發布,由任何人發布,時間最長,成果最顯著。的影響創新不僅豐富了蘋果的開發者和用戶,也為電腦世界的其他部分提供了靈感——電腦世界已經轉向盲目地模仿蘋果,而不是大膽地進行自己的創新。

對微軟來說,情況確實如此,在2000 年至2025 年間,它只成功推出了8 個版本的Windows:2000、XP、Vista、7、8、8.1、9、10 和11,有傳言稱計劃發布第9 個版本Windows 12 可能會在今年的某個時候推出。儘管微軟在這段時期的前十年是一家規模更大、更富有的公司,但直到 2010 年市值才被蘋果超越,但這一切還是發生了。

儘管微軟被公認為世界上規模最大、成長最快、獲利能力最強的創新者之一,但目前市值還不到蘋果的 37%。兩家公司的股價都在快速波動,但任何有關微軟正在創新而蘋果沒有創新的說法都是令人著迷的無知,甚至到了無恥的欺詐和妄想的地步。

Mac 作業系統與世界

二十五年過去了,Linux 是一個從未闖入主流桌面運算的支撐技術,而 Be/OS 則是一段懷舊的記憶。另一個大型作業系統專案Android 只在手機上取得了成功,從未過渡到桌面運算領域以與Mac 或Windows 競爭,儘管Google、索尼、三星和許多其他公司為推出Android 電腦做出了巨大的努力。

谷歌的另一項嘗試是提供某種桌上型電腦、筆記型電腦或平板電腦作業系統其效率低得可笑,甚至無法與史上最陷入困境的 Mac 相比,佔據市場重要性。它實際上是一個在低利潤上網本類硬體上運行的網路資訊亭。

地球上剩餘的最大的科技公司試圖開發面向消費者的作業系統,但都徒勞無功,其中包括三星的 Bada 和 Tizen; LG 的 WebOS;華為的HarmonyOS;以及在中國銷售的各種專有的 Android 變體。

快速瀏覽這些跨國公司(包括微軟和谷歌)的任何產品,就會發現它們中的每一款產品都主要受到蘋果在庫比蒂諾工作的啟發,這是無可辯駁的。其中任何一個的原創、新穎的創新都絕對是難以列出的。

如果說蘋果公司以外的每一家公司都“未能創新”,那就太誇張了,但如果說蘋果公司作為個人計算領域的全球領導者,在過去25 年裡在創新方面不知何故失敗了,那就太愚蠢了。

歐洲的大公司也曾經一度難以複製蘋果,但現在甚至已經不再營業了。 Nokia與 Amstrand 和 Acorn 一起成為曾經偉大的平台創新者,如今它們與 Atari、Commodore 或 Gateway 2000 一樣具有重要意義。

25 年前誰會想到這一點?

macOS 的不懈步伐

自2000 年首次公開Beta 版以來,蘋果在過去25 年裡在Mac 作業系統軟體方面取得了巨大的創新記錄,其中包括2001 年的兩個主要版本:3 月份的Mac OS X 10.0 (Cheetah) 和9 月份的Mac OS X 10.1 (Puma)。這些消除了「測試版」標籤,並將 Mac OS X 確立為蘋果未來首要的新運算平台。

Mac OS X 10.0 (Cheetah) 於 2001 年 3 月 24 日發布(左),Mac OS X 10.1 (Puma) 於 2001 年 9 月 25 日發布(右)。

在接下來的兩年裡,Apple 於2002 年8 月推出了Mac OS X 10.2 (Jaguar),並於2003 年10 月推出了Mac OS X 10.3 (Panther)。瞭如此之多的新創新、變化和附加功能,令著名的第三方開發人員望而卻步。

在2000 年代初期的後半段,Apple 改變了Mac OS 的發佈時間表,在主要版本之間留出兩年時間,分別於2005 年推出Mac OS X 10.4 (Tiger)、2007 年推出Mac OS X 10.5 (Leopard) 和Mac OS X 2009 年的10.6(雪豹)。人員難以管理的創新。

在2010 年代的十年裡,蘋果在2011 年推出了Mac OS X 10.7 (Lion),但在隔年的2012 年對Mac OS X 10.8 (Mountain Lion) 進行了改進,結束了緩慢、交錯發布的做法。開發者只需要跟上蘋果的步伐即可。然而,到那時,Mac 生態系統中的資金已經多得多,開發人員有足夠的資金來像蘋果一樣快速地進行創新。

隨後,蘋果甚至停止了「改進」版本的常規做法,而是回到了2000 年代初的瘋狂、雄心勃勃的開發步伐,推出了新的年度更新,從「大型貓科動物」轉向了加州的地名。 2013 年的 Mac OS X 10.9 (Mavericks)、2014 年的 Mac OS X 10.10 (Yosemite) 和 2015 年的 Mac OS X 10.11 (El Capitan) 鞏固了 Apple 開發框架、作業系統增強功能和底層技術的可靠性。

故事還沒結束。事實上,這一切都發生在十年前。

此後,蘋果將其「Mac OS X」平台重新命名為 macOS,並從根本上改變了其 Mac 介面元素,以反映其行動產品的共通性。繼 2016 年 macOS Sierra (10.12) 之後,Apple 再次嘗試了 macOS High Sierra (10.13) 2017 的改進版本,這也是最後一次。

此後,蘋果在 2018 年推出了 macOS Mojave (10.14),(10.15) 2019 年和(11) 2020 年的情況讓人有點難以記住 Mac 曾經花了超過 12 個月的時間才進行大幅升級。 Big Sur 甚至在 Covid-19 造成巨大干擾的情況下開發出來,其破壞性如此之大,以至於谷歌取消了 Android 開發者大會。

從 2015 年到 2020 年(五年),微軟心滿意足地坐在 Windows 10 上。

同年,蘋果發布(12),然後是2022 年為 (13),2023 年為 macOS (14) Sonoma,去年為 macOS (15) Sequoia。沒有人擔心蘋果今年是否會為其 Mac 平台提供任何新的創新。

2024 年 macOS Sequoia 躍向未來

現在我已經寫了一篇內容,我只是在蘋果過去25年的十大創新領域中排名第一。但我甚至還沒有列出 macOS 在那段時期的一些主要創新,而是讓讀者記住每個版本都涉及多少創新和驚人的新奇。

我還只提請注意 macOS 軟體平臺本身,而不是 Mac 硬體中一系列令人驚嘆的新想法,從新的外形尺寸到新的架構,再到新的介面和強大的新硬體功能和技術實現。

這篇文章的目的不是列出維基百科上已經公開的眾所周知的事實,而是要引起人們對蘋果在過去 25 年中所實現的十大創新領域的第一個主要方面的關注,以全面反駁認為蘋果在最近的記憶中曾經遭遇過一次打擊,然後坐視不理,拒絕做任何真正引人注目的事情,這是荒謬的。

就像祖克柏和他的 Facebook 一樣。

2024 年 1 月,我寫了,我將 Mac 作為一個平台來看待蘋果公司的整個存在。過去的 25 年是最令人興奮的,而且事情並沒有放緩。

但現在是時候繼續討論蘋果公司過去25 年來第二個最重要的進步了,再次隨著時間的推移逐步取得進展,從一開始就描繪出一系列強大的變革性創新如何共同努力,使蘋果公司從陷入困境的Mac 中脫穎而出。

你可以猜第二個是什麼——請隨意在下面發表評論——但我認為你還不知道我接下來會寫什麼。